Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
Emasz
Dołączył: 15 Lis 2007
Posty: 45
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: From a Galaxy far, far away...
|
Wysłany: Wto 20:57, 20 Maj 2008 Temat postu: |
|
Co do sprzedawania informacji o swojej "eks" drużynie to Raditzu ma świętą rację- wprowadzi to wzajemną nieufność poprzez możliwą obecność podwójnych agentów, a każdy film szpiegowski wam powie, że właśnie o to w tej branży chodzi
Jeśli chodzi o odpowiedzi po schwytaniu, to sami gracze muszą wykazać chęć dobrej zabawy. Zresztą, jeśli gracz postanowi zmienić drużynę to i tak wszystko wyśpiewa swoim nowym koleżkom. Jeśli wybierze opcję "Wyrwij mi paznokcie łyżką do herbaty, a i tak odpowiem tylko na jedno pytanie!" to znaczy, że niezbyt mu zależy na dalszej grze, więc może się zdobyć na pełniejszą odpowiedź. Tak czy siak, nie powinno być źle.
Raditzu- trzymam kciuki za powodzenie larpa!
|
|
Powrót do góry |
|
 |
|
 |
kelus
3v1l l33t
Dołączył: 17 Lut 2007
Posty: 678
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Płeć: Mężczyzna
|
Wysłany: Wto 22:06, 20 Maj 2008 Temat postu: |
|
jeśli tak to ma wyglądać to dla mnie bomba myślałem, że dołączenie do innej drużyny będzie wiązało się z nową postacią.
a tak nawet drużyna do której dołączy agent powinna 2x pomyśleć czy go nie zabić (w końcu może sprytnie działać na ich niekorzyść ).
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Did
Combat Medic
Dołączył: 26 Sty 2007
Posty: 454
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: White-100-ok Płeć: Kobieta
|
Wysłany: Śro 9:54, 21 Maj 2008 Temat postu: |
|
to już raczej zostawimy te pomysły na LARPa niech druzyne decyduje co ma robić ze złapanym agentem
Raditzu powodzenia w przygotowaniach
|
|
Powrót do góry |
|
 |
raditzu
Lord's intestine
Dołączył: 13 Sty 2008
Posty: 279
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: z szubienicy Płeć: Mężczyzna
|
Wysłany: Śro 20:28, 21 Maj 2008 Temat postu: |
|
Szczerze mówiąc to nie bardzo wiem co powiedzieć... Z jednej strony fajnie, że macie pomysły na pewne rzeczy, a z drugiej strony trochę boli czytanie jak strasznie boicie się zdrad i "podwójności" agentów.
Widać to moje nieprzygotowanie było, że nie pomyślałem nawet o możliwości, że ktoś da się celowo złapać by swoim kolegom z reala pomóc, a nie drużynie w której się znalazł
Niby to wzbogaca grę i wnosi nowy wymiar możliwości i zagrożeń, ale... tak mi jakoś dziwnie.
Już w myślach widzę zawiązujące się sojusze na PW ("jakby co, to zbierasz info o swoich, a potem my cię złapiemy i wrąbiemy wszystkim... będzie git..."). Każdy każdego z każdym
Coś muszę w tej sprawie wymyślić. Postaram się przemyśleć Wasze pomysły i znaleźć jakieś rozwiązanie. Jak coś wymyślę (pewnie bazując na wyczytanych tutaj pomysłach) - napiszę w tym wątku.
Pozdrawiam.
Ostatnio zmieniony przez raditzu dnia Śro 20:32, 21 Maj 2008, w całości zmieniany 1 raz
|
|
Powrót do góry |
|
 |
tuerth
Cyrulik?
Dołączył: 06 Cze 2007
Posty: 671
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: również Białystok :) Płeć: Mężczyzna
|
Wysłany: Czw 13:53, 22 Maj 2008 Temat postu: |
|
pomysł na zapobiegnięcie sojuszy przed grą: drużyny ustalą się w drodze losowania i ujawnione zostaną dopiero w czasie rozpocżęcia gry.
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Faust
Matka
Dołączył: 26 Cze 2007
Posty: 643
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: z Białegostoku :D Płeć: Mężczyzna
|
Wysłany: Czw 15:10, 22 Maj 2008 Temat postu: |
|
yup, good idea, Radzitsu sobie dzięn przed w domku spokojnie zrobi losowanko na karteluszkach i bedzie gicik
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Benio
Wielki Pożeracz Kebabów
Dołączył: 13 Sty 2007
Posty: 401
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: z Zadupia
|
Wysłany: Czw 21:09, 22 Maj 2008 Temat postu: |
|
Założenie:
Wszycy są na takim poziomie że nie będą psuć zabawy nieczystymi zagrywkami typu sojusz przed rozgrywką, pomaganie ex drużynie
Wyjątki od reguły:
Ci co do których się myliliśmy zostaną "skarceni" za tego typu zachowania, nie ma nic gorszego niż utrata uznania w oczach nas wszystkich
Podwójni agencji (tylko jeżeli zakłada to scenariusz):
Jestem jak nabardziej za, to ciekawy smaczek rozgrywki będzie
Ostatnio zmieniony przez Benio dnia Czw 21:09, 22 Maj 2008, w całości zmieniany 1 raz
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Zayl
Ero-senin
Dołączył: 03 Sie 2007
Posty: 882
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 1/5 Skąd: z kontenera Płeć: Mężczyzna
|
Wysłany: Czw 21:23, 22 Maj 2008 Temat postu: |
|
Ja uwazam ze druzyny powinny poznac sie wczesniej moze sie jeszcze spotkac i dodatkowo ustalic plan dzialania
A cos takiego jak sojusze pozadruzynowe to debilizm w ten sposob psuje sie zabawe sobie i innym, pomimo iz chodzi o to zeby wygrac, ale nalezy grac wedlug ustalonych zasad a nie samemu je sobie tworzyc
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Did
Combat Medic
Dołączył: 26 Sty 2007
Posty: 454
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: White-100-ok Płeć: Kobieta
|
Wysłany: Pią 21:28, 23 Maj 2008 Temat postu: |
|
a-ha to i ja się wypowiem
już troche graliśmy w LARPach nawet były z góry już ustalone drużyny i jakoś nikt sie nie wygadał bo nie chciał psuć zabawy
uważam że wszyscy gracze zachowają się odpowiednio i nie będzie żadnych zmówień, sojuszy i tego typu rzeczy przed LARPem ( bo w trakcie gry to chyba będzie co innego )
nawet nie wiem dlaczego pojawiła się taka obawa, skoro wszyscy wyrazili chęć gry to napewno nie chcą tej całej zabawy sobie zepsuć
i jak coś Benioi dobrze napisał- taka osoba straci uznanie w oczach wszystkich i napewno przy reszcie LARpów mg nie bedą na nią patrzeć przychylnie a nawet nie chetnie będą chcieli ja zabrać na niego o ile to zrobią
na koniec powiem tak
uważam że nie ma o co się bać o tą podwójność agenta wkońcu to koleżeńska gra (jak już pisałm we wczesniejszym poście) to nie jest pojedynek na śmierć i życie , czy tam walka o miliony to ma być zabawa 4 fun
Ostatnio zmieniony przez Did dnia Pią 21:31, 23 Maj 2008, w całości zmieniany 1 raz
|
|
Powrót do góry |
|
 |
|